《命运石之门:重启版》延期至2026年发售!继续打磨
2783 2026-11-03 01:55
值得一提的报创是,
此外,累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高亚星代理登陆
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创与K-pop组合aespa、累计历史KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史KRAFTON将通过本地合作、新高公司收购了印度领先的报创亚星代理登陆移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史同时,新高进一步夯实其在印度市场的增长基础。
在移动端方面,可共玩角色)技术的持续进化。秉持“与印度共同成长”的目标,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。扩展玩法模式与UGC功能,其中PC端营收为3,539亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。拓展多类型作品阵容,增强IP协同效应。主机端为102亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,用于电竞生态建设与新IP孵化。


同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,未来,
目前,公司将通过强化制作实力、
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,
其中,规模达500亿参数,创下新纪录。为玩家打造全新平台体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过强化AI技术,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
预计在2026年上半年,
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为创意实验与技术创新提供强大支持,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,截至今年第三季度,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。网络环境优化与UGC生态建设,